后来,这个构想在1981年起克苏鲁神话为蓝本而制的TRPG《克苏鲁的呼叫(Call of Cthulhu)》中以SAN值来表达出来。简单来说,SAN值代表角色的理智程度,每当PC或NPC遇到各种忌讳的异形邪神时,角色SAN值就会下降。数值低的角色会有高确率发狂,跌至0的话更会完全进入发狂状态,无法恢复正常。
一般在看到了对心理造成严重的负面冲击的画面时,就可以说san值狂掉。表示自己特别害怕,受到了精神打击。
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